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Hogwarts Legacy 3월 8일 업데이트는 성능, 광선 추적 및 안정성, 전체 패치 노트를 향상시킵니다.

Hogwarts Legacy 3월 8일 업데이트는 성능, 광선 추적 및 안정성, 전체 패치 노트를 향상시킵니다.

by Jeffrey Baker
March 8, 2023
in Electronic games
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호그와트 레거시 기능 2

Avalanche는 Hogwarts Legacy에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다. 개발자에 따르면 3월 8일 패치는 전반적인 게임 플레이, 레이 트레이싱, 성능, 안정성 및 온라인 연결성을 향상시킵니다.

자세한 내용을 살펴보면 이 최신 패치는 오랜 플레이 후 안정성과 성능을 향상시킵니다. 또한 레이트레이싱을 통해 VFX 성능은 물론 레이트레이싱 버퍼를 일괄 처리하고 캐싱하여 전체 RT 성능을 향상시킵니다. 또한 이 업데이트는 RTA가 데칼을 검은색으로 만들고 방향 조명 그림자 및 나무의 그림자를 수정합니다.

이 업데이트가 게임을 괴롭힌 일부 메모리 누수를 해결한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 뿐만 아니라 메모리가 감소된 GPU의 VRAM 사용량도 개선됩니다.

항상 그렇듯이 Steam은 다음에 클라이언트를 시작할 때 이 패치를 다운로드합니다. 아래에서 전체 변경 로그를 찾을 수도 있습니다.

Hogwarts Legacy 3월 8일 업데이트 릴리스 노트

PC
온라인
  • 플레이어 계정 네트워크 등록 및 추적을 개선합니다.
  • 일시정지 메뉴, 기어 메뉴 중 DLC 관련 문제를 수정했습니다.
  • 임무 중에 잠재적으로 사라지는 DLC 비행 마운트 인벤토리 문제를 수정했습니다.
게임 플레이
임무
  • 임무를 시작하기 전에 산적 캠프 케이지를 잠금 해제할 때 차단 문제가 수정되었습니다.
  • 책상에서 사라진 코가와 부인과의 특정 대화 중 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 또한 점프하거나 도구 휠을 열면 아바타가 배럴과 용광로 사이에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 상점 입구 중 하나 옆에서 중복 충돌을 수정했습니다.
  • Hogsmeade 내에서 웨이포인트가 지상이 아닌 공중에 있는 문제를 수정했습니다.
  • 또한 목표 메이커가 대기 시간 후에 적절하게 Fig 위에 있는 문제를 수정했습니다.
  • Hogwarts 내의 일부 문에서 누락된 종료 프롬프트를 수정했습니다.
  • 퀘스트를 위해 의도한 것 이외의 열린 나비 상자가 임무 진행에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 또한 임무를 다시 진행하기 위해 지정된 지역에 나비가 나타나지 않도록 수정했습니다.
  • 잘못된 병합 임무 진행을 수정했습니다.
  • 물약 교실에 있는 숟가락의 안정성 문제를 수정했습니다.
  • 또한 낮은 설정에서 천문학 수업 중 망원경의 초점을 맞출 때 고정된 별이 나타납니다.
  • Astronomy 미니 게임의 별 밝기 및 팝 문제를 수정했습니다.
  • Crossing Wands 임무 중 보호막이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
빗자루 비행
  • 빗자루를 장착하거나 조각상을 회전하는 동안 플레이어가 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 비아덕트 다리에 착지하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 또한 열린 공간에서 텔레포트한 후 아바타가 빗자루를 탈 때 메시가 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • 빗자루를 장착할 때 고정 플래시 및 셔터.
월드 이벤트
  • 아바타가 수레를 막고 있는 동안 마차 수레가 서로 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • Hogsmeade에서 One Man Band의 간헐적인 부활 중복을 수정했습니다.
캐릭터
  • 머리카락이 없는 캐릭터의 문제를 수정했습니다.
시각 효과
  • 빗자루 속도 매개변수를 수정했습니다.
  • Cross Wands 임무 중 적의 방패가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 또한 적의 보호막이 여러 번 맞으면 사라지는 문제도 수정했습니다.
  • 천문대에서 별자리의 가시성을 수정했습니다.
  • Darkish Wizard Extortionist AOE 번개 VFX 공격이 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
오디오
  • 아바타 근접성을 기반으로 절벽 쪽의 폭포 오디오를 수정했습니다.
  • 최신 오디오 사운드뱅크를 업데이트합니다.
  • 해결된 현지화 및 VO 선택이 올바르게 재생됩니다.
UI
  • 현지화 문자열을 업데이트했습니다.
  • 게임 플레이 중 생성 미리보기와 다르게 나타나는 여성 아바타 얼굴을 수정했습니다.
  • UI 구매 창과 벤더와의 강제 대화 사이의 전환을 수정했습니다.
  • 또한 맵 챔버로 가는 잘못된 경로를 보여주는 맵을 수정했습니다.
  • 변형 및 고대 마법 투척으로 적에게 맞았을 때 손상이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Room of Requirement에 대한 추적을 개선합니다.
  • FOV가 너무 높게 설정된 경우 Ansel 문제가 수정되었습니다.
  • 컨트롤러 플랫폼 유형에 따라 UI 컨트롤러 아이콘이 올바르게 표시되는 문제를 수정했습니다.
영화 예술
  • 업데이트된 얼굴 애니메이션.
  • 하우스 컵 동안 NPC 트레드밀을 수정했습니다.
  • 흐린 텍스처 및 LOD 팝을 수정했습니다.
  • 또한 Fig 앞에 나타나는 아바타 로브가 분류 의식 전에 나타나도록 수정했습니다.
광선 추적
  • 장시간 플레이 후 안정성과 성능이 향상되었습니다.
  • 레이트레이싱으로 VFX 성능이 향상되었습니다.
  • 또한 레이트레이싱 버퍼를 일괄 처리하고 캐싱하여 성능을 개선했습니다.
  • 더 나은 BVH 성능을 위해 안개 볼륨을 제거했습니다.
  • RTAO가 데칼을 검은색으로 만드는 문제를 수정했습니다.
  • 방향 광원 그림자를 수정했습니다.
  • 또한 나무의 그림자를 수정했습니다.
  • 프런트엔드에서 조명 컬링의 성능을 수정했습니다.
게임을 저장
  • 문제가 패치된 후 순차적으로 저장하는 동안 공급업체와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • ‘Dung Bomb’ 필드 가이드를 받고 수동 저장을 로드한 후 스트리밍 인/아웃을 수정했습니다.
  • 또한 무한 로딩 화면을 유발하는 최종 크레딧 중에 제목을 끄고 자동 저장을 로드할 때 문제가 수정되었습니다.
  • 아바타의 음성 피치 설정 저장 문제를 수정했습니다.
성능 및 안정성 #1
  • Hogwarts 전체의 스트리밍 문제를 수정했습니다.
  • 휴게실이 플레이어에게 표시될 때 충돌이 수정되었습니다.
  • 스켈레탈 메시와의 충돌도 수정했습니다.
  • 편향 충격으로 충돌이 수정되었습니다.
  • 사전 파일을 읽을 때 충돌이 수정되었습니다.
  • 또한 Rune Door 경기장의 상승된 Thornback Ambusher에서 고대 매직 스쿼시 피니셔를 사용할 때의 성능이 수정되었습니다.
  • 반투명 개체의 렌더링 성능을 향상시킵니다.
  • 스토리 그래프 도중 충돌이 수정되었습니다.
  • Slytherin 휴게실에서 식물 스트리밍을 수정했습니다.
  • 또한 여러 메모리 누수를 수정했습니다.
  • 지도 아이콘 상태의 충돌을 수정했습니다.
  • 유효하지 않은 UI로 인한 충돌을 수정했습니다.
  • 또한 Hogwarts를 탐색하는 동안 그레이트 홀 밖으로 스트리밍되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 주변의 오디오 오클루전 검사 중 충돌을 수정했습니다.
  • 폭발성 배럴을 사용할 때 충돌이 수정되었습니다.
  • 또한 Incendio 주문을 사용할 때 충돌이 수정되었습니다.
  • Accio, Confringo 또는 Stupefy 주문을 사용할 때 충돌이 수정되었습니다.
  • 기어 항목을 업데이트할 때 충돌이 수정되었습니다.
  • 또한 솔로몬의 방패와 충돌 재귀 충돌을 수정했습니다.
    마운트 영역과의 충돌을 수정했습니다.
  • 전투 저주 수명 동안 충돌이 수정되었습니다.
  • 빗자루 경주 중 충돌 및 스폰 경주를 수정했습니다.
  • 또한 문이 열리고 닫히는 오클루전 컬링을 수정했습니다.
  • 오클루전 컬링 문제를 수정했습니다.
  • Fig 교수의 교실로 이동할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 또한 나이아가라 및 파괴 가능한 관련 VFX와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 시간 경과에 따른 손상이 올바르게 등록되지 않는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 크래시 스폰 액터가 올바르게 저장되지 않던 문제를 고쳤습니다.
  • 또한 스폰 액터의 크래시를 올바르게 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 중 충돌이 수정되었습니다.
성능 및 안정성 #2
  • 최적화 애니메이션 인스턴싱을 수정했습니다.
  • 움직이는 계단의 충돌을 수정했습니다.
  • 또한 장시간 플레이 후 VFX와의 충돌이 수정되었습니다.
  • Overland에서 충돌 관련 변형을 수정했습니다.
  • 개체 상태를 처리하는 충돌이 수정되었습니다.
  • 또한 전투에서 패리와의 충돌을 수정했습니다.
  • VFX AOE와의 충돌을 수정했습니다.
  • 힌트와 함께 충돌이 수정되었습니다.
  • 또한 유효하지 않은 온라인 사용자 ID를 가진 업적과의 충돌을 수정했습니다.
  • Rackham과 대화하는 동안 충돌이 수정되었습니다.
  • Wingardium을 사용할 때 충돌이 수정되었습니다.
  • 또한 게임이 오래 지속되는 동안 발생하는 성능 저하 문제를 수정했습니다.
  • 운세 교실의 성능 저하를 수정했습니다.
  • 특히 메모리가 감소된 비디오 카드의 VRAM 사용량을 개선합니다.
  • 프런트엔드의 레이트레이싱 조명 성능을 수정했습니다.
  • 주문이 시전되는 동안 Ansel을 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 아바타가 빗자루를 타고 있는 동안 Ansel을 사용하는 문제도 수정되었습니다.
  • 최신 PSO 캐시로 셰이더 컴파일을 업데이트했습니다.
  • Nvidia 드라이버로 조명 최적화를 수정했습니다.
표시하다
  • Ultrawide 모니터를 사용할 때 32:9 화면비 문제가 해결되었습니다.
  • FOV가 너무 높게 설정된 경우 Ansel 문제가 수정되었습니다.
여러 가지 잡다한
  • 업데이트된 “특별한 감사” 크레딧 및 법적 라인.
  • 최소 Nvidia 및 AMD 비디오 드라이버 권장 사항을 업데이트했습니다.

존 파파도풀로스

John은 DSOGaming의 창립자이자 편집장입니다. 그는 PC 게임 팬이며 모딩 및 인디 커뮤니티를 적극적으로 지원합니다. DSOGaming을 만들기 전에 John은 수많은 게임 웹사이트에서 일했습니다. 그는 열렬한 PC 게이머이지만 그의 게임 뿌리는 콘솔에서 찾을 수 있습니다. John은 16비트 콘솔을 사랑했고 지금도 사랑하고 있으며 SNES를 최고의 콘솔 중 하나로 생각합니다. 그럼에도 불구하고 PC 플랫폼은 콘솔보다 그를 이겼습니다. 그것은 주로 3DFX와 상징적인 전용 3D 가속기 그래픽 카드인 Voodoo 2 때문이었습니다. John은 또한 “PC 그래픽 카드의 진화”에 대한 더 높은 학위 논문을 썼습니다.
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